在巨大的力量差距下,这一击攻击打出了高额的力量碾压伤害,直接把那名盗贼打成丝血。

        等到深渊邪魔统领想要再补上一击的时候,这名盗贼及时用逃脱逃跑。

        剩下那名盗贼也是如此,先是用自己的身体吃了一击攻击,然后再成功用逃脱技能进行逃跑。

        依靠这两名盗贼所争取过来的几秒时间,联军方重新摆好阵型,让守护战士上前拦住boss。但这也没太大的意义。boss的瞬移技能冷却实在太短,攻击力也太高。从瞬移过去到秒杀法师只需要两秒不到的时间。

        就算他自己能反应过来,第一时间判断出被攻击的对象,但从出声指挥到部下反应过来的这段时间太久,很容易错过最佳救助时机。

        乱之流的大脑飞速运转,回忆起之前两次瞬移时的对手选择,然后迅速判断出对方选择目标的规律。

        把自己判断出来的目标跟那名持有心神宁静的牧师说,让他在下一次boss瞬移的时候,不管那名法师有没有中心智技能,总之先把心神宁静扔过去再说。只有这样才能把法师从深渊邪魔统领手中救下。

        凌羽倒是在第一时间就判处出boss选择目标的规律,不过他毕竟不是指挥者,所以也不好意思越俎代庖进行指挥。而且他相信乱之流也肯定能第一时间判断出来。

        十秒后,深渊邪魔统领再次瞬移,被攻击的法师再次陷入狂乱状态,但早有准备的牧师第一时间把心神宁静用出,解除了狂乱状态,所以那名法师成功从深渊邪魔统领手中逃脱。

        随着联军对深渊邪魔统领能力的越发熟悉,联军方的应对也变得越发得体起来,战斗也在这时陷入了胶着状态。

        以往的战斗一定进入到这种程序化阶段,胜利的天平往往会开始像玩家一方倾斜。但这次却不同,随着战斗的进行,逐渐占据优势的却是深渊邪魔统领一方。

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