团战的容错率肯定会降低很多;

        原本走位失误,吃到两个技能无伤大雅,现在吃两个技能可能就会重伤失去战斗力。

        优势方更容易滚起雪球。

        当然,lol版本更新里,逼着劣势方打团的节奏,对落后的一方也不是完全没有好处。

        原本完全放弃打团,可能5分钟后会被滚起1000经济差距的雪球;

        现在选择打架,那就有了两种可能性。

        7成概率逆风打输团,雪球差距达到2000经济;

        3成概率以弱胜强,劣势方反而有机会拉回局面,甚至转劣为优!

        &赛区的俱乐部教练和数据分析团队很明显也不是吃素的,他们都清楚地分析出了这个版本的节奏,相应调整了战队的体系。

        在运营特色的基础盘上,增加了前期主动进攻以滚起雪球的战术套路!

        “没有最强的战术,只有最合适版本的战术”

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