虽然你头顶上弄一个危他一样打不过,但这不弄跟弄的差别还是很大的啊。
当天杨晨就对王烨他们进行了严厉的批评,这怎么不按照他gdd上的要求来呢?
然后这个模式就被保留了下来,作为玩家通关之后,可以解锁的新模式。
而且这样才真实么,真正决斗的时候,谁会放技能前头上顶个大大的‘危’字来提醒你啊。
既然要难,那就贯彻到底么。
而且说不定玩家们还会觉得这样的难度还不够,反而在他们的官博地下强烈的恳求加大力度呢。
所以经过了几秒钟的考虑,杨晨就决定将这个难度模式给保留下来,同时在原本难度的基础上增加一些修改,比如boss释放技能的顺序这些都是可以调整的么。
“的确,这款游戏主打的就是硬核路线的,所以游戏的难度会稍微那么难一点点。”杨晨的脸上带着笑容朝着洪元平说道。
对游戏这玩意了解的也不多,突然想要体验玩玩只不过是这玩意是他参与动作设计的项目,洪元平也没有想太多而是认为游戏大多数都是这样子的,听着杨晨的话他露出恍然的表情:“这样啊!”
唯有旁边的王亚梁抿着嘴唇,用见了鬼的眼神看着杨晨。
又在这里糊弄鬼呢!
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