此时是进入了一个无形的迷g0ng,胡乱的走动自然是会迷失在无形之中,难以找到正确的道路。无形对应有形。降低难度后,考验者也在虚空中凝合了几颗沙球,大致提示一下前进的路线。

        术法关卡看起来复杂,但C作起来反而简单,因为术法有着天然的规律。

        在立T的空间里,上下左右前后都是可以通行的。正确的道路只有一条。

        简化一点可以变成一款益智类的游戏,复杂一点可以演化成挑战型的游戏,然而实际上,它是空间解密。

        在固有的空间里,人会理所当然的将空间看成一种可理解的方型状态,但在术法规则里,不是的。

        空间是流动的,是平面的。所谓的上下左右前后,也是在一个平面里。

        小球实质上是如同进入了一种旋转的河流之中。

        假若C控小球一直朝一个方向行走,空间随之转动,小球最后会回到原位。r0U眼所见到的移动,会是一种错觉。

        在术数空间中,空间是像宇宙一样在旋转的,多位面的同时旋转。

        小球就如同在开一个在宇宙间航行的飞船。因为施术者给与了空间不同的流动X状态,那么依照给出提示的沙球,行进的过程里,就需要考虑抵消这种影响,避免陷入空间的流动X陷进里。

        这是便于理解空间状态的一种游戏,也是方便于她们理解自身的。

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