闪避:21(标准值50)

        【游戏属性点转化中47%...】

        游戏技能:【现实通用,最终解释权归爆头系统所有】

        死亡轰炸(主动):指定一个区域成为轰炸区,并且每轮轰炸必定有力量X50颗炸弹轰炸目标。

        死亡轰炸(被动):当使用投掷物时,该投掷物将在行进过程中自动寻找合适的目标。

        天命(主动):指定一个对象,使其在接下来的24小时内获得更好的运气,数值为精神力X50。

        天命(被动):当宿主在遭遇概率问题时,都将会产生精神力X50次的预判,并且取其中最好的结果。

        物品栏:空

        “系统,现实属性点的话,把生命再分配22点,力量分配12点,剩下的16点加在敏捷上面,然后游戏属性点先把爆头加满,剩下的1点加到闪避上面。”看了看自己的属性面板,陈奇决定先把生命加满,点到二阶,毕竟身体才是革命的本钱,然后再把爆头属性点满,升到二阶,毕竟在全息游戏仓,是要自己持枪作战,跟传统的鼠标键盘有很大的区别,还是要保证以下爆头率的。

        系统:“好的宿主,生命属性点满至二阶,系统需要宿主保持四个小时的深度睡眠,如果中间出现意外情况,将会重新进阶。”

        听到系统的提示,陈奇配合的闭上了双眼,不一会就沉沉的睡了过去。

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