但现在看着这基础级能力的提升难度,赵毅心中唯一的想法就是感谢新手福利,不然他今生可能都难开启基础级能力了,而不开启的话,就连使用技能点的机会都没有了。

        其实仔细想想也有些道理,专精能力提升大,增幅强,易掌握,但同时限制也大,要求也细。

        就像赵毅此时等级最高的手枪专精,虽然增幅的属性不知比这三项基础能力高了多少,但却局限于使用手枪进行攻击时,一旦离开手中枪械,这能力就废了,完全没有适应性这一说。

        只专注于一点,将其发挥到极致,极端而强横,但很显然,赵毅不想成为一个没了枪械就像一只没牙的老虎一般的玩家,这在他看来是致命的缺陷与弱点,尤其是在这充满无限可能的“轮回世界”,这在他看来甚至比传说中拥有致命缺陷的“超人”更为致命。

        毕竟“超人”的缺陷虽然致命,但却也仅有那一个缺点,在世界无数、能力无数、物品无数的“轮回世界”,离开了超人世界,这一缺陷就再不存在,毕竟那个缺点实在太过特殊太过具有针对性,太特殊太难利用的缺点其实没那么致命。

        但枪械不同,这种东西实在有太多的局限性,攻击的直来直去、无法受到自身属性加成、动能武器的局限性等等等等,在赵毅眼中都是有办法针对的缺点,尤其在玩家们普遍属性变得极高之后,无法获得玩家自身属性增幅的枪械注定被淘汰。

        不然为何弓兵中的挂壁比用枪的多那么多?还不是因为弓兵吃加成,吃操作!

        当然枪械作为前期霸主还是很合格的,不然赵毅也不会这么专注的练枪,只是他终归还是更喜欢伟力归于自身,因为他觉得这样不依外物更能保持自身战力的稳定,不因外物而膨胀战力自然就不会因被针对而极限衰弱。

        当然,弱鸡没人权,也没有选择的权利,有什么用什么,什么好用用什么,没得挑,保命第一,从心为上,至于理想?能当饭吃?

        而明晰了专精类能力的针对性局限性后,再回过头来看着三项基础能力的描述,使攻击力提升、使防御力提升、使闪避率命中率提升,没有前缀没有限制,简单明了干脆,没有针对性,直接就是全适应。

        这才是这三项基础级能力的最大价值所在,不受约束,没有限制,无法针对,完美叠加!

        内容未完,下一页继续阅读