时间到了,起床吃饭。

        然后取出卡牌,领取奖励。

        第关的奖励,肯定要比第关丰厚。

        而且高文总觉得,冒险模式似乎在悄悄的调整难度。

        基本上,就算同一关,不管高文先打哪个bss,后面的bss一定会比前面的bss更强……

        简单地,就算高文先打“监工莫加克”后打“筑路者哈姆”,估计“筑路者哈姆”反而要比“监工莫加克”难度更大!

        冒险模式光明正大玩阴的,高文还无可奈何。

        毕竟高文只是一个普通用户,连欧皇、氪金都不是,人家是开发商、运营商……

        好在bss奖励,似乎也是一个比一个好,这让高文的心态平衡了很多。

        前面两个bss,一个给了高文两张低阶法术牌,另外一个给了高文满满一背包的1阶蜡烛炸弹。

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