「早上吃了一颗白sE的馒头,今天心情也不错…。就叫微笑馒头好了!!不愿意想太久。」
对於游戏名难产的我直接用联想的方式快速带过,片段词语的拼拼凑凑,最後得到微笑馒头这个游戏名称,听起来并没有高雅的感觉,但是我尽力了,就叫做微笑馒头吧。
「请依照个人喜好调整游戏中痛感的程度。」
这VR游戏真是奇怪,还有痛感模拟的部分,为了更加接近现实的情况,连痛感模拟也出现了。
依照设定时的T验,最低程度的痛感只会感觉麻麻的而已,最高就真的是痛Si人不偿命了,难道真的有人会设定成百分之百吗??除非那个人真的是被nVe狂否则应该不会有吧,不过这世界上的怪人很多,也不能完全说完全没有。
「设定成百分之30好了。」
这是我持续承受痛感的时候,也能立即做出其他动作的痛感程度,考量到受到攻击後,也能立即出手反击的话,痛感的程度绝对不可以调整太高,对我来说百分之30是最为恰当的。
那也有人说那为什麽不直接调到最低呢??
我是这样考虑的,适度的痛感可以在关键时刻成为激发潜能的诱因,就如同适度的压力可以让一个人的工作效率提升,和这个道理是相同的。
「角sE设定完成。请选择阵营。」
1.达吉斯.安札尔?大公爵:从平民崛起的边境大公爵,年轻时依靠自己如同行云流水般流畅的刀法,在战场上建立了不少的战绩,最後被殴兰达斯6世封为大公爵。平民封爵的身世也激励了领地内的领民们,不少人以达吉斯为榜样,奋力不懈的努力着。
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