「这和降低玩家的升级难度有什麽区别?」陆重昀换边趴。
「降低升级难度有很多方式,像是把经验奖励调多,或者把升级所需的经验值变少。」卜奕非解释:「提高玩家的属X值就不同了,怪物强度不变、所需经验也不变。」
白言铭接着补充:「但属X变高会让人产生错觉,以为怪物变弱、升级b较容易。」
「如果升级需要的时间变少,这样不是也会对游戏进程产生影响?」宋茗汀问。
「不要看个T,要看整T。」卜奕非先画出一条横线,然後将线条分割成二十五级、二十七级、三十级和三十二级,四个区间。
「现在最高等级是三十二,但大部分的玩家,普遍落在二十七左右。贵族榜上的玩家,晋身三十级的,其实也只有四分之一而已。
提升属X只是让多一点人跨越到下个等级区间,实际上,中高级玩家还是只占总玩家人数中的少部分。只有当大部分的玩家到达某个门槛,官方才会做出下一步的安排,像是开放某些练级区,或放宽等级上限。」
「属X提升也只是一时,等活动结束,一切就会恢复原样。只有个别玩家的血量或魔力长一点或短一点;如果有玩家因为蓝血条缩短去氪道具,官方反而赚。」白言铭道。
「J诈的官方!」许承风骂了句。
「所以意思是不要花时间在升级面具,也不要去扩增蓝血条的容量上限,应该要把目标放在间接利益上,像是经验值,利用面具带来的属X优势,加快升级。」宋茗汀瞬间GET到重点。
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