五座城市互不隶属,除非妖魔入侵,否则城市间也互不g涉。而这五座城市,也并非代表就是一个完整的势力,城市之中还隐藏着多方势力,例如门派、帮派或是部落。
这些势力才是人类方真正的掌权者,所谓的「城主」,也只是实力至强,从势力之中被被推举出来做为一城的代表。
假如对游戏有所涉略,看到这一段介绍便能觉察,游戏後续极大可能会推出阵营系统。
宋茗汀做为一个游戏新人,即便没有这份敏锐度,也能从诸多线索中,慢慢推测出游戏营运者的策略与方向。
也许是理科生的毛病,她不是以玩乐的角度去进行游戏,别人初始一个帐号,先升级到转职,然後才开始慢慢挖所选职业的特点。
宋茗汀却在开局就注册了十八个帐号,当了十八遍新手,把一切m0透了,才正式开始游戏。
她创建的游戏人物也各个不同,有男有nV、有胖有瘦、有高有矮,才因此发现人物的「身T素质」,其实和人物属X息息相关,并非系统「随机」配置。
例如个子高的游戏人物,用系统骰子骰出来的属X偏向敏捷;身材粗壮的游戏人物,骰子掷出的属X则偏向T质。
仔细想想其实颇为合理,就像官方公测後的公告——玩家自行捏脸创角,游戏人物可以增加一点魅力值;b照现实,想要提升自身的魅力,自然得多花点时间在梳妆打扮上。
除此之外,她还发现玩家们的「出生地」也并非完全随机,玩家降生在南渊城附近的新手村机率最高,东云城次之,西岚城、北旋城的人最少。
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