不过月何离也没什麽要求,只要有箭就行了。有了技能,她就不需要继续朴实的削了,直接使用技能超爽的,她还赫然发现,她「木工」技能的熟练度竟然不是一,已经达到三千了。
发明新配方一次就直接加一千熟练度,而且木工升中级所需的熟练度也b采集略低,只要九千就好,这麽一来她已经拥有1/3的熟练了。
月何离又砍了一堆树枝,开始马不停蹄的制作木箭了。
又是四个多小时过去,月何离已经做了一百组箭,一组十根,估m0着差不多足够了,她便收拾收拾,准备再度进森林。
沿着原路潜行进去,月何离又再度来到了同样的地方,她找了个视野良好的位置蹲下,拿出落月之弓在眼前b划了下。她在现实中有去练习场玩过几次弓箭,但不是很专业,所以此时也有些紧张。
幸好伪树的T积够大,要S中的难度不高,落月之弓的最大S程是150公尺,完全不需担心会进入伪树的攻击范围。
试探X的S出一箭,月何离却是放心多了,系统明显有进行准度的修正,毕竟不是每个人都有使用弓箭的经验的。
为了让每位玩家都能拥有优良的游戏T验,系统其实对各方面都有一定的辅助修正,不只是弓箭,包括其他职业的各种动作和技能,系统都会有辅助或是引导,当然,辅助可能会导致玩家无法做出一些特殊技巧,所以专业的玩家是可以选择X的关闭辅助的。
现在月何离距离伪树大概25~30公尺,所以在系统的准度修正下,想非故意S不中都难。
多S几箭後,月何离已经彻底习惯了这弓箭的C作,稳定的cH0U箭、搭箭、开弓、放箭四个动作一气呵成,流畅的一次次接续,伪树的血量也开始慢慢被压低。
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虽然无差别攻击的机率不高,但这样下来,伤害正好勉强b伪树自动回复的量稍多,只要持续不停地攻击,就绝对能打败它,当然,反过来说,她也绝不能松懈,只要停下来休息一下,她前面的努力就会付之流水。
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