现实中工作够辛苦了,游戏里还要进行这种枯燥乏味而且没什么意义的重复劳动,那是有点太过分了。

        按北辰的说法,玩家们的工作主要有两大类:一类是消灭小股流窜的妖魔,或者探索矿藏,产出资源;另一类就是对城建进行规划、建设、设计,进行这种有创造性的工作。

        当然,非要想搬砖挣钱,倒是也没人拦着。

        或者说在一些紧要关头,比如妖魔马上入侵了,城墙还没修好,那玩家们确实可以一拥而上搬砖、让城墙快速完工,但那肯定也不是常态。

        赵海平又问道:“那么,我们要具体如何进行城池的设计和建设?有这么多人,总不能每个人的方案都采纳吧?

        “还是说,这事得找懂建筑学的玩家来完成?”

        北辰说道:“我已经在大厅外发布了公告,征集城塞的修筑方案。所有归序者都有资格提出方案,得票最多的方案当选。”

        赵海平又问了几个问题,也都得到了妥善的解答。

        而后他离开大厅,来到外面,发现广场上已经聚集了上百名玩家,正在摩肩接踵地围观归序者城塞的建设公告。

        “这公告上写的内容也太多了!有没有课代表给总结一下!”

        “我们现在具体应该干什么?”

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