&崎英高眯了眯眼,这游戏的开场白,视觉冲击力还不错。
心里面充满了期待感。
接下来是进入游戏,让g0ng崎英高觉得很意外的是,这个游戏没有关卡的设定。
玩家需要根据屏幕上提示的音乐节拍,来正确的敲打键盘键位,才能把曲子进行下去。
每一短节拍都对应着一个cHa画的拼图。
随着曲子的完成度越来越高,cHa画的拼图也越来越完整。
靠走收集路线来提高玩家的成就感,这一点,和《恶魔之魂》颇为的相似。
&崎英高不由得想到:这游戏应该b之前的要简单
第一次试玩,g0ng崎英高随机到了一个白银奖盃的cHa画。
在吕颂的《炫舞街》中,cHa画的稀有度决定了奖盃的等级。
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