大春总算是看出这游戏的JiNg髓了,不能一GU脑的往前冲,要学会动用自己的大脑想办法。

        观看直播的吕颂这时候露出一个狡黠的笑容。

        折磨玩家第二条法则,让他们在挫败感中获得偶然的胜利,让他们深陷其中,难以自拔。

        毕竟用游戏来nVe玩家,就要细水长流的慢慢的折磨。

        “老铁们,我们继续,刚才的错误我是不会在犯了!”

        大春端起桌子上的茶杯喝了一口水,然後滑动鼠标,进入下一关。

        这一关的场景是一个冰天雪地,坐缸小姑娘拿着大锤来到一棵树杈上。

        大春很讨厌这样的场景,这意味着他又要按Q甩那该Si的大锤。

        自己宁愿被一群小兵围殴,也不想甩铁锤,太折磨人了。

        不过,这次的树杈的距离都不远,用锤子都可以很轻松够着。

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