可兵器在武夫群体中,尤其是二三轮群体中,远却没有顾恪想像中那般使用频繁。

        因为兵器在厮杀时,很难派上用场。

        无论武夫的血气,还是诡物的诡雾,以及妖物的妖气,都对单纯的蛮力攻击有极大的免疫作用。

        想要突破这层防护,武夫就要外放血气。

        而绝大多数兵器对外放血气没有任何增幅,而是大幅度削弱,起步就是五层。

        兵器虽能增加攻击距离,可用兵器的一方攻击力只有对方的三五成。

        原本势均力敌的对手,拿上兵器连防都破不了,对方却能拳拳打出极高威力,这谁受得了。

        况且为了避免兵器被毁,还要额外花费血气护住它,血气再多也不能如此糟蹋。

        因此,使用兵器的基本第一轮武夫。

        只要有望晋升第二轮,都会更注重拳脚、身法、步法。

        内容未完,下一页继续阅读