禅院真希迟疑一小会,接收到了狗卷棘的求救信号,于是胡乱解释,“……我们这是志愿活动,暑期实习而已,严格来说,不能算是工作。”
“什么?!居然工作还不给你们钱?”
禅院真希一时语塞,不知道该说什么好。
好像不管说什么,面前这个纤细的脖颈和腰肢仿佛一一掐就断的小妹妹都会精准无误地找到语言的漏洞。
而且她原本粉嫩的小脸涨得通红,仿佛是很认真的再提他们打抱不平,这个时候再强行解释,好像有些不近人情……
【禅院真希好感度+5,目前好感度45。熊猫好感度+10,目前好感度70。五条悟好感度+1,目前好感度21。小姐真的不尝试一下第一种通关方案吗?】
许梦在心里翻了个白眼,攻略一个人就已经体验了一把掏心py,同时攻略十三个人,怕是全尸都找不回来。
这个游戏虽然坑爹了些,但是各个细节做得确实不错,比如说乙女游戏的核心玩法——好感度系统,它的算法就比之一般要复杂许多。
同样一个事件,越是高等级的角色,好感度提升就越困难,同时初始好感度越高,好感度提升的也就越快。
比如SSR级别的五条悟,特别稀有的角色,初始好感度只有20,这是一个只比陌生人眼熟一点点,还仍然在警惕范围内的程度,因此每次最多就只能增加1好感度。
而SR级别的禅院真系,比较稀有的角色,初始好感度有40,这一个第一印象很好有心交好的范围,因此每次会增加1到5点好感度。
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