虽然是初级技能,但铁壁赐福也是少有的可以用到大后期也不会落伍的buff技能。
根据那些内测玩家的测试,铁壁赐福在升到满级十级以后增加的两个特效是‘反弹’和‘底力’(所有技能在升到4级和7级后会获得一个额外的特效。另外除个别技能以外,一般技能升级只提升基础数值,不提升加成比例)
前者可以让加持铁壁赐福的目标获得反弹一部分近战物理伤害的能力,而后者则使得加持对象在血量低于30%的时候,获得的加持效果翻倍,也就是拥有0.2ap的防御加成——这是一个非常夸张的数值,要知道即使是牧师的终极buff——神圣赐福也就0.08ap的防御加成,不过是它全方位提升。
事实上不仅是铁壁赐福,很多职业的初级技能其实都有着不亚于高级技能的潜力。高级技能比低级技能强的地方仅仅在于基础数值,但加成方面其实未必有比低级技能强。而且很多高级技能都有着较长的冷却时间,在实用度方面还真未必有低级技能好用。
像牧师的治疗术,虽然升到满级也就只有55+0.8法术强度的治疗量,但胜在冷却时间短。升到四级还可以额外减少一点基础冷却时间,升到七级更是可以给元素生物和魔像等‘非生命’单位加血。
在减cd满的情况下,冷却时间更是能减少到只有2秒的程度,再配合上后期牧师那高达几百点的法术强度,一个治疗下来就可以恢复数百点生命值。
继续前进的他们很快便遭遇了第一批敌人——三只愤怒僵尸。
看到骷髅法师不在的众人明显松了口气,而凌羽更是直接迎了上去。
大家都是聪明人,都清楚采取什么样的战术才是最有效的。
凌羽一箭射向了最近的愤怒僵尸,而身边的两只僵尸也因为‘同伴意识’一起朝着他扑来。
不过随后赶来的众人一起对着其中一只僵尸出手,硬生生的把它的仇恨给拉到这边来。
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