属性:
力量3,成长0(决定玩家的物理攻击力,负重能力,击退、打断概率,碾压伤害比例。提升采矿和锻造等生活技能的效果。)
敏捷3,成长0(决定玩家的命中,闪避,移动和出手速度。提升采集和缝纫等生活技能的效果。)
体质3,成长0(决定玩家个人的防御力,hp值,负重能力,对异常状态的抵抗能力以及延缓饥饿以及疲劳度的增长。减少使用生活技能所带来的体力消耗等。)
精神3,成长0(决定玩家个人魔法攻击力,mp值上限,魔法释放速度以及制作出魔法道具的机率,减少使用魔法失败带来的反噬伤害等。)
意志3,成长0(决定玩家个人魔防,hp、mp回复速度,对精神类技能和魔法的抵抗能力。)
感知0,成长0(决定玩家个人对隐身和潜行单位的感知能力,视野范围,命中,战斗以及目标单位的情报获取能力,侦查类技能效果等。)
魅力1,成长0(决定npc对玩家的好感度,交易时的优惠程度,提高任务奖励和任务接取几率以及宠物和坐骑的收服几率等。)
幸运0,成长0(决定物品爆率,装备合成,宝石镶嵌,暴击概率等一切跟概率有关的事物。)
悟性0,成长0(决定获得的战斗经验,提升自创和变异技能的概率,提升生活技能的升级速度。)
血量55/55(初始20,每一点体质加10点hp。每一级+5hp),魔法值25/25(初始0,每一点意志加10点mp,每一级+5mp),
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