从严格的意义上来说,在游戏中的白果并不是一个好人,她可以因为由系统指定npc的不配合而对其使用暴力让其屈服,几乎在所有的公主中除了第三位公主她没有使用暴力外,其他的或多或少都用了武力威胁。
在白果看来这是很正常的一件事情。
像是江户川乱步、太宰治和费奥多尔这类的智力天花板,比脑子被他们玩死她都不一定知道自己是怎么死的,在这种情况下武力值就显得格外重要,这是一项能够压制住他们的存在。
特别是在游戏中身为武力值天花板的白果,没有什么阴谋诡计能够伤害到绝对武力的存在。
要是不想被揍就要乖乖听话,这是她的一贯准则。
在支线基地最开始不配合的太宰治是这样,一直想要杀掉白果的夏油杰也是这样,还有就是小心思特别多的费奥多尔,也是在被武力威胁后才乖乖听话的。
这么多支线任务都是这样完成的,也就令白果形成了只要npc不听话就武力伺候的习惯,在她看来这只是一场游戏,更是觉得被游戏策划创造出来的游戏人物只是一个数据,不用考虑npc内心的真实感受。
这也在很大的程度上造就了她的我行我素,有时候根本就不讲理的行为。
也受到自己习惯性思维的影响,现在在副本中的白果同理心几乎等同于零。
没有同理心就不会被npc影响任务,不会横生出许多不必要的枝节,也不会出现在她成神之路上阻挡她的绊脚石。
——轰!
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