少则十多个,多则上百。

        虽然无法对伤兵营构成威胁,但是玩家们却玩得很开心。

        平时在野外,玩家单独一人或者一个小规模队伍,面对十多只妖魔都只能选择暂避锋芒。

        而如今,上百只妖魔来袭,也只是热闹半个小时而已。

        这一现象,被玩家们称为“聚集效应”:当大量人类在野外聚集,会导致周围的妖魔跟随聚集。

        ……

        只是,随着最初战死的那批比较莽的玩家,以及之后战死的技术比较高的技术型玩家上线以后,他们占据了吕昂声望列表最主要的部分。

        这些玩家上线以后,就直接围在吕昂的身边,时时刻刻盯着吕昂可能发布任务的机会,再加上他们本身的战斗力也极高。

        于是,那些后来才过来的玩家,大部分都吃不到任何油水了。

        除了少数一些玩家外,其他的大部分玩家都放弃了继续跟随这支队伍前进。

        也正是因为这些玩家向着周围分散开,妖魔也被玩家们引开,接近五个多小时的赶路,伤兵营没有遇到一只妖魔,这样也无形增加了伤兵营的前进速度。

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