技能:无剑不眠(被动)1级,肌肉加速(主动)2级,肌肉再生(主动)1级,暴走(主动)1级
装备:大剑(吕昂),组织低级盔甲套装(亚洲)破损
……
吕昂在这一战之中,斩杀了不少的妖魔,每只普通妖魔给的经验值不等,最低的50多点,最高的也不到150点。
而boss给的经验却并不高,或者系统并没有将玩家眼中的boss放在多么重要的级别。
两只boss,分别是275经验和300经验,也只是相当于斩杀了两到三只普通妖魔的收益。
总共经验值增加了1万多,而且面板上面似乎是为了避免显示太多数据,而开始在经验值上面使用计算机存储单位。
自己的经验值,足够自己升级好多次了,只是不知道10级之后升级,所需的经验值增加幅度。
论坛上似乎有玩家正在尝试统计这份数据,但是吕昂也并不在意,毕竟吕昂到现在都没有考虑用经验值升级。
升级,会获得“自由属性点”,是用来提升基础属性的,属于一切战斗力的基础,拥有技能的吕昂清楚的理解,几乎所有的技能都是在基础属性上面进行百分比提升。
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