“金红,照我看你这直拳比快慢拳可高明多了,为什么你还对我那快慢拳感兴趣呢?”

        “就因为不一样,才有学习的价值嘛!你看我这拳法是这样发力的……”

        俩人一个教一个学,旁边那些冒险者也都竖起了耳朵。如果是符合学习条件的技能书,数据化冒险者学会只需技能书光芒一闪,原生体冒险者浪费半天力气,或许只能得到一张废纸。

        现在不同,且不说这些数据化冒险者是否能真的自行领悟一英寸,就先说他们放着这种跟冒险者练功房有同等修炼效果,却不花任何黄金技能点的武馆而不专心练习,就属于很愚蠢的行为。

        “现在练习正常全速,直到每次全力出拳都让靶子一动不动为止……”

        “对对,金红,其实以你的身体素质,拳速还可以再快一点,快慢拳最重要的只有节奏,你觉得自己什么拳速最合适,在以此为基础快慢一排半拍就行……”

        三天时间,转眼即逝。其他冒险者,在技能书的帮助下早就进入了其他级别技能的练习,不过李翼这边,却还是在快慢拳上下功夫。数据化冒险者和原生体冒险者的差距,在这一刻也一览无遗。

        对一个有着十多年武术底子的人来说,三天时间,光学习一招简单的直拳已经都已经不能用笨蛋来形容了。可是李翼越是修炼就是发现。这招简单的拳法绝不那么简单!

        快慢拳lv20,e-级,主被双向技能。威力增幅20%,特效(被动):直拳类攻击和技能节省70%消耗。e级被动,其实就是跟基础技能一样的基础。

        光凭主动被动双向功效这一点,快慢拳就可以说是所有以近战击打为主冒险者最重要的低级技能!升级到20级,又打出几千拳巩固之后,李翼终于停下来。

        这技能提升到20级,带来的可不只是所有被称为“直拳”攻击的提升。基础技能拳力提升暂且不提,就单说那个在超级玛丽世界无意中学会的e级被动技能无敌铁拳,竟然也跟着提升到了lv30!

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