“你确定这边只有一队人么?待会儿别来河道看到三四队人,劳资可是要找你麻烦的!”

        在蓝色方野区的下方口子出,刚刚走到高墙边上的一行人还在确认河道的人数。

        “确定,我看得很清楚,下河道只落了一队,最近的除了我们之外就是对面红色方下野区的人了。”

        队伍里负责观察的辅助日女很是肯定。

        “那就很棒,准备上了,待会儿记得不要吝啬闪现,大家都是一级,我们的AD是女警,对面一个霞前期的伤害不够,其余的发条也是后期英雄,剩下三个肉,只要我们能先击两个升到二级,那也是手到擒来的事儿。”

        作为队长的阿卡丽已经在队伍语音里把李木他们五人给“安排”得明明白白的了。

        在阿卡丽队长看来,河道这种没有任何掩体,最多只能潜水的地形,对他们这个脆皮且控制多的阵容来说是很友好的。

        众所周知,这款英雄联盟的物理引擎相当的优秀,而如果一个英雄的体积较大,血量高,那么他/她在水里游的速度都会慢一些。

        虽然慢得不是太明显,但当游个一百米左右时就会发现,坦克英雄会落后那么几米到十米不等。

        而阿卡丽队长也是想利用这一点,再加上女警的射程优势来完成一场“清水打鱼”。

        “话说,我好像还有两个海克斯手雷,待会儿咱们要不先炸一波鱼试试?”

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