两名射手类英雄拆塔速度飞快,在小兵的帮助下,尽管比赛时间才刚到20分钟,但两座门牙塔只坚持了5秒多钟,就在卡莎和天使的输出下轰然崩塌。

        门牙塔全掉,最核心的水晶枢纽裸露出来。

        用解说泰罗曾经讲过的一句话来形容,当召唤师峡谷里有一方的门牙塔全掉,水晶可以被攻击的时候,这个游戏,乃至整场比赛的性质就变了。

        原本是个战略MOBA游戏,双方要对线、布置视野、团战、争夺资源;

        但只要水晶枢纽暴露,那么游戏就变成了个标准的塔防游戏!

        进攻方会想尽一切办法摧毁枢纽,防守方则是拼命保护和拖延时间。

        不过对KOG战队而言,他们却并没有保护和拖延的机会。

        因为全队5个人都整整齐齐地躺在泉水里等复活,只能眼睁睁地看着水晶枢纽在天使和卡莎的联手输出下,生命值迅速降低,直到最终画面锁定,枢纽炸裂开来。

        “!”

        “MG2:0KOG!”

        大屏幕上,比分再度变化,第二局比赛的时间定格在于20分11秒,因为最后这趟强行在KOG战队高地上爆发的团战打得过于惨烈,所以MG战队也并未能完成20分钟内推平对手的成就。

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