最为经典的一个事件是:曾经有个LEC赛区的解说专门统计过某届世界赛,两支LCS赛区的战队打了整整58分钟的超长比赛,结果最后直到比赛结束,总共只爆发了7个人头,战绩比为7:1,合计平均每10分钟才能出一次击杀。

        同样是那届世界赛,两支LPL赛区的队伍则将召唤师峡谷化作了嚎哭深渊的大乱斗舞台,打了场酣畅淋漓的乱斗模式,37分钟的比赛时间,最后战绩是21:19,整整爆发了40个人头!

        换算下来就是比赛的每一分钟都在爆发战斗,整场比赛全程无尿点,让全世界观众都看了个爽。

        而在这场MG跟KOG战队的比赛里,明明两队选的全是那种要靠发育成型的后期英雄,结果前期就打得如火如荼,更是让LPL比赛精彩,打架多,人头爆发多的形象愈发深入人心。

        国内的赛事直播间里,各种“欢迎来到LPL”、“欢迎来到峡谷大乱斗现场”之类内容的弹幕更是刷得密密麻麻。

        观众看职业比赛,肯定不喜欢那种双方和平补刀35分钟然后靠一波大团战决定胜负的直播,他们还是喜欢这种让人肾上腺素激增的持续不断的战斗!

        ……

        召唤师峡谷中,MG战队迅速建立起前期优势,靠着TP来到下路支援的金鑫在战斗结束后并没有离开,而是心安理得地吃起了下路的兵线,反倒卡莎找了个草丛开始引导回城。

        正在后台休息室里关注着比赛进程的多拉贡教练看到这个画面,顿时苦笑了起来。

        “又被套路了啊,好吧,这把输得不冤。”

        他是处在上帝视角看OB画面,凭着职业教练的专业素养,很快就分析出了MG战队在紧凑的进攻节奏背后的战术意图。

        看起来这是一趟联动整个召唤师峡谷,战火从上路蔓延到中路再一路扩散至下路的乱战,但其实MG战队在过程中悄无声息地完成了他们的换线布置。

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