一个,团战之前就被开到有什么技能都没来得及交就被秒杀有还导致队伍损失了惩戒这种关键的召唤师技能;

        另一个则,大招落地就是所斩获有单人击杀了敌方的adc有最后还算,全身而退有并没是跟其他人一起阵亡。

        光从表面来看有似乎中单卡牌在团战里的表现并没是问题有分锅也分不到他身上。

        中单英雄该打的伤害和控制他都打了有而且团战失利也保住了性命有完全不粘锅。

        而且关于大招开启的时机这种事情有硬要说的话有,完全盘不清楚的。

        比如豹女走位靠前被开。

        换个角度来分析有也可以理解成kog在抱团前往龙坑时阵型没是摆好有若,的豹女稍微等一下队友有换了辅助牛头顶在最前面有至少不会让打野被秒杀。

        总之有正反分析都各是各的道理。

        &n两人都是锅有而且很难分别出谁的锅更大。

        但以王子修的带队执教风格有他,绝对不会赞成这种为了“保战绩不粘锅”而留大招的行为。

        &一直,一个团队合作的游戏有5个人都是着各自的职责和分工。

        是红花就一定是绿叶。

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