这是所有研究g的队伍都绕不过去的问题。
放生上路,很可能20分钟不到,赛场上就会出现个三件套的大爹级存在,而且以金鑫喜欢英雄的特性,又往往是那种起飞后能1打多的英雄;
不放生上路,又跟目前版本节奏相悖。
设计师加强的下路射手英雄的数值强度,养出个ad大爹出来,威胁只会比上路更恐怖。
所以必须要将中野的精力在一定程度上给予下路支持。
而且更令其他lpl队伍蛋疼的事情是,g上路的金鑫有时甚至能将这两种威胁合二为一。
金鑫在上路搅风搅雨,尤其当他拿到射手类英雄的时候,一旦起飞,那就是双重威慑:
单人线的发育效率,版本输出能力最强的英雄定位。
发育成型就会像这场比赛的奎因一样,团战能把自己当成c位,一个人撵着对面3、4个人揍。
有关比赛的讨论,网络上已是相当热闹。
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