赛场上。

        &脸色发黑,在泉水读秒复活后默默地走向他的下半野区。

        双buff拱手送给曾灿的螳螂,又被对位的打野拿到一血奖励的400金币。

        野区单对单对抗螳螂,“孤立无援”和“无形威胁”这些效果本身就很强势,更不用说曾灿现在还有经济优势。

        &只能决定在接下来的几分钟里老老实实夹起尾巴做人。

        不用指望gank带节奏的事情。

        本来刷野效率就落后,gank成功带来的收益都未必比他多刷两片野区划算,更不用说gank失败带来的损失。

        野区资源跟兵线不同,这毕竟是个“此消彼长”的机制。

        一片野怪营地,被曾灿的螳螂吃掉,那的皇子连汤都喝不上,只能逛街喝西北风。

        零和游戏的机制下,野区落后的一方,差距往往会越拉越大。

        ……

        失去打野的帮助,上路yan的阿卡丽顿时压力陡增。

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