“螳螂打野应该也有很久没有登上lpl赛场了吧?”解说盖亚好奇地问道。

        泰罗回忆了下:“嗯……对,至少近几个赛季都没有见到过。”

        &的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时候,s10赛季则出现了野核时代;

        虚空掠夺者卡兹克是一名很有意思的打野英雄。

        跟上单位置的诺手类似,他在rank里的热度和人气非常高,但比赛却几乎见不到螳螂登场。

        说到底还是因为比赛和rank的节奏不同。

        排位赛里,让卡兹克前期拿到几个人头,游戏基本就会进入垃圾时间。

        因为螳螂的定位就属于收割型刺客,“孤立无援”被动让他能对单人英雄造成更高威胁,长距离位移的e技能又可以在取得击杀后刷新。

        装备优势的时候,飞天螳螂跳进跳出,空中连招落地秒杀,手起刀落人抬走。

        相比起来,赛场的团队配合比天梯匹配的队友要默契的多;

        卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。

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