ADC若是死了,队伍的团战就会很难打。

        这场的就有点放不开手脚,不敢上去大胆地点人。

        问题的关键在于,团战里面ADC的普攻输出也是非常重要的伤害来源。

        前中期ADC点人一下,一百多伤害,可能不怎么疼。

        但一场15秒钟左右的团战,ADC的普攻积少成多,只要出手就能命中。

        再加上技能造成的伤害,打个2000点以上绝对不成问题。

        在十几分钟的时间节点,两千点伤害足够击杀任何英雄。

        团战不仅仅是拼操作和走位的环节,同时也是在考验着两边的ADC能抓住机会帮团队垫上多少伤害。

        像这种怕被秒的走位操作,那基本全程下来也就靠着几个技能刮刮痧,输出什么的根本没法指望了。

        缺少ADC提供的伤害,团战溃败的结局是一定的。

        王子修无奈地摇了摇头,提醒道:“胆子大一点,能点到谁就点谁。”

        内容未完,下一页继续阅读