多余的内容一概没有,每一个动作都是最高的收益!
曾灿仔细思考着其中的关键:
“减少各种无效操作……尽可能地让自己下达的每个操作指令都是有质量的行动。”
曾灿回想了下他的操作习惯。
团战爆发之前的时候,喜欢操作着人物前后左右小碎步,或者打野走A的时候,下意识地多点两下地板。
这样增加操作次数,能够维持他的手感和反应速度,类似体育运动员的热身,但实际上并没有任何其他的实际作用。
但影子AI的操作与他恰恰相反。
并非是快,而是尽可能地“慢”!
减少任何不必要的操作量,将每一下点击都作为有效操作!
阻碍着曾灿找到答案的那层瓶颈悄然破碎。
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