如果放到实际对局中。

        两边的打野在第一轮清理干净野区后,同时朝线上支援时,清野速度更快的那一方,也必定会更快抵达线上。

        以曾灿这局使用的男枪为例。

        很可能等他赶到线上想支援队友的时候,烟雾弹都来不及丢,对面俩人就已经办完事扬长而去,而他只能含泪给队友收尸,白跑一趟。

        如此一来一回。

        对面打野收获了人头或者助攻,以及击杀带来的经验奖励;

        己方则什么都没捞着,甚至为了线上队友考虑,连兵线都不能脏;

        双方打野的资源差就拉开了。

        后续的游戏进程里,优势一方的打野,往往就可以借着这点小小的领先,更加大胆地入侵劣势方的野区。

        召唤师峡谷的4片野区,野怪的总数量是有限的,换句话说,资源量有限,而且“无主”。

        优势方的打野把野怪吃了,那劣势方就什么都没有了;

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