不过如果单纯从英雄技能机制的角度来讲,诺手打青钢影,其实会有一定的压制效果。

        金鑫的想法也是打算尝试线上打优势,顺便试试看能否操作一下,于是撇了撇嘴反驳道:“神特么喂饭,说了今晚要上分,你就老老实实躺好等我带你飞就完事!”

        ……

        要说高分段前几分钟的对线,上路兵线的诺手和青钢影两人,拉扯上几个来回后,心中都对对手的实力有了个差不多的了解。

        前几波兵线相安无事,或者说是青钢影有意放弃线权,这个分数的玩家都清楚,等级低技能不全的时候,头铁跑去跟诺手死磕,被疾跑走砍出血怒,几乎等于送头。

        俩人各自保持着安全距离,自然不会有什么打起来的机会。

        直至双方都发育到3级,眼瞅着第3波兵线的近战兵被依次清理掉,打量着正在互相发射炮弹的残血炮车兵,青钢影还是忍不住“法拉利”的诱惑。

        诺手打青钢影,后者在前期放弃线权很正常,毕竟1级2级清线效率不在一条水平线上,但要是为了保存血量连炮车兵都不吃,那铁定不能接受!

        更何况眼下青钢影已经3级,真要拼起来,凭借被动他也未必会吃亏。

        说来如此,青钢影的操作也十分细节,趁着金鑫的诺手走位上前补炮车的功夫,卡在一个比较极限的距离甩出W技能【战术横扫】。

        他的想法很简单,诺手同样不可能放弃炮车的经济,所以利用技能的外圈效果,他既能补到炮车兵,又能依靠减速效果保证两人距离,还可以顺便消耗一下诺手的血量。

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