顺着小地图上黄色标记的路线开车,游戏里面的驾驶手感,给陈钊的感觉并不差。
当然在视觉效果上,感觉没有传统竞速赛车游戏里那么夸张,但从手感上来说,陈钊觉得非常棒。
实际上游戏中驾驶这一部分的内容,不只是星云游戏本部的开发工作室,还包括一家业界专门制作赛车竞速游戏的工作室为他们进行代工的。
可以说车辆载具的驾驶手感,在《gta》里面绝对是重中之重。
因为在游戏里面,玩家用的最多的东西,并不是枪械,而是载具。
不说让《gta》里面的驾驶内容变成一流的竞速赛车游戏,但至少也要是属于主流偏上的那种地步。
“星云游戏的沙盒游戏,感觉特别偏爱雪这个元素啊!”驾驶着车辆,看着北杨克顿路边的风景,陈钊倒是没有身为一个劫匪的紧张。
《上古卷轴天际》刚刚出海尔根要塞的时候就能够看见远方的雪山,《荒野大镖客救赎》开场亚瑟摩根他们就是从雪山里面走出来,《塞尔达传说旷野之息》的初始台地也要进入到位于雪山中的神庙,《巫师狂猎》里面刚刚杰洛特眺望远方能够看见连绵的雪山,而且还会有狂猎袭击凯尔莫罕将其笼罩在冰霜之中。
如今这个《gta》同样是一款开放世界的游戏,而且一上来也是有雪的元素啊。
陈钊看着道路旁的雪地,在心里面想着。
不过就在陈钊想着的时候,前进的道路已经被封锁住了,连忙拐弯进入到旁边的弯道。
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