但难看么?经历过像素rpg黄金年代的张河可以明确的说,这种像素风格的游戏简直让他感到震撼。

        但这并不是最关键的,最关键的是一种熟悉的感觉。

        当看到这个2d人物跟3d场景巧妙结合的像素画面的时候,张河只感觉往昔的记忆一下子在脑海中全部蹦了出来。

        记忆中的那些年少时玩过的像素游戏,在脑海里面不正是这个样子的么?

        说不出的那种感觉,明明就是像素风格,但是这种画面的视觉,让他甚至感觉到有一点头皮发麻。

        但他唯一能明白一件事情,这可能就是他想要的游戏!

        八个角色,八中不同的主题曲,出色的声优演义,这些又是曾经的那些jrpg不曾带给他的感受。

        ‘普丽姆萝斯借着天生的机智与精神,得以在最坏的时局中生存下来,经过整整十年的等待与观察,她抓住机会对杀父仇人复仇……那群有着乌鸦刺青的人。’

        ‘我不再需要你的舞台了……现在……我要为我自己而跳舞了。’

        伴随着最后一个出场的旅人舞女的登场以及那让人惊艳的bg,张河整个人的精神亢奋起来了。

        他有一点想要弄清楚,这些人物背后会有那些故事了。

        比如剑士昔日的同伴为什么会叛国,舞女的父亲又是被谁杀死的?

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