在安淮枝研发构建新游戏的期间,《别出声》的热度仍在不断攀升。
《别出声》在惊悚游戏开创了一个新的赛道,中式恐怖迅速席卷整个星际,形成了一个新的潮流风向,每天都有很多新玩家被吸引入坑。
因此,《别出声》的热度非但没有随着时间的推移而下降,反而因为口碑发酵,游戏流水每天都在攀高,在线人数峰值也一天比一天高,稳稳占据畅销榜第一,甩开第二名一大截。
这还不是最让人嫉妒的点。
最让业内那些游戏公司破防的是,《别出声》的玩家留存率极高,拥有极其多的死忠粉。换句话来说,这款游戏的生命力极其旺盛,能成为一款极其长寿的经典游戏。
这是所有人都始料未及的。
在《别出声》上线之前,他们怎么也想不到一个烂大街的惊悚游戏题材竟然能取得如此惊人的游戏。
做出一款风靡全星际的爆款游戏,是无数设计师梦寐以求的梦想,但''''糖醋排骨''''一一个人手里就攥着三款爆款游戏,这怎么能不让人嫉妒眼红。
凛冬眼馋《别出声》的热度,紧赶慢赶制作出了一款跟《别出声》差不多的惊悚游戏,模仿《别出声》的中式恐怖。
在游戏还没上线前,凛冬就在这款游戏上投入了巨额营销费,很多收了钱的博主在各大平台上大力鼓吹凛冬的新游戏,声称这款游戏是下一个《别出声》。
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