叮!
似乎感应到了张放心中的疑惑,系统那温柔的声音再一次自他耳边响起:
奖励暴击系统,只有宿主在轮回塔内获得奖励或开启礼包、宝箱时才会生效。具T效果为,可以对宿主获得的奖励进行增幅,而具T的增幅幅度,根据轮回世界的难度而定。
宿主在简单难度世界获得的奖励,或开启得自普通难度世界的宝箱、礼包时,将获得暴击增幅10%!
普通难度,暴击增幅20%!
困难难度,暴击增幅30%!
噩梦难度,暴击增幅50%!
地狱难度,暴击增幅100%!
话说,系统这个样子,是打算让我在作Si的道路上一去不复返,Si磕地狱难度直到轮回塔第99层吗?
深x1了一口气,张放决定暂时不去想那些乱七八糟的东西。
心念选定“新手大礼包”,确认使用!
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